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White Calaveras

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White Calaveras

Mensaje por White Calaveras el Dom Feb 05, 2012 10:47 pm

Nombre de Tu Usuario Cuenta en Cuestión:

Nombre Pj : White.

Edad: 27 años.

Razas: Berseker: Uno de los resultados del Proyecto Sephirot, tachado como defectuoso por su facilidad de perder la razon al usar su poder o simplemente verse envuelto en una batalla, fue catalogado como un secreto y encerrado dentro de las intalaciones de Shinra.

Jardines: Balamb (Independiente)

Grado: Nivel 3

Sexo : Masculino

Trabajo: Mercenario.

Descripción psicológica: Bromista, amable y tranquilo aunque también agresivo y directo tanto en mis acciones como en mis palabras, una persona que disfruta de aquello que haga, tanto como pelear o como charlar, siempre sabe encontrarle el lado divertido a las cosas o encontrar la solución a un problema, el humor suele ser negro o por lo menos agresivo, frases como "hola a quienes aun respiran" o "lo lamento, creo que pise tu estupidez al entrar" suelen escapar de los labios con mucha facilidad, aun asi no lo hago para molestar a nadie es solo mi forma de ser. En ideales podría considerarme una persona que haga lo equivocado por las razones correctas, la idea de que muchos de los problemas de la vida se solucionan combatiendo esta fija en la mente y no suelo dudar en sacar mi espada para proteger a aquellos que son importantes para mi o para castigar a aquellos que a mi juicio merecen una lección. Aunque eso me lleva a mi mayor problema, suelo rugir en ira, perder completamente la razón al dejarme llevar por un combate, no perdiendo mi humanidad, pero si los limites que la mente nos pone, volviéndome una persona invadida por una sed de sangre indescriptible. Aun asi no planeo cambiar mi objetivo, conseguire mas poder, me volvere mas fuerte en orden de traer paz, aun al coste de volverme el monstruo que soy.
Como un extra muy al estilo Dr. Jekyll y Mr. Hyde, su estado berseker puede hablarle en la cabeza y aparecer en cada reflejo a vista de todos.

Descripción física: Cabello corto y plateado, piel clara aunque mas bronceada que palida, ojos grises, mido cerca de 1,95 mt y peso unos 87 kilos, soy de una musculatura marcada y atletica sin volverse exagerada de ninguna forma. Mi cuerpo esta cubierto de cicatrices, o por lo menos una gran parte de el, Suelo vestir una chaqueta color rolo y jeans azules bastante anchos para que no me molesten de ninguna forma al moverme.
Cuando entro en berserker mi apariencia cambia, mi cabello crece, mis ojos se vuelven rojos, mi altura pasa a ser 2,12 mt y mi peso cerca de 100 kilos. Ademas mi brazo derecho se transforma en algo parecido a una garra y la liberacion de energia subita suele desgarrar parte de mi ropa, sobre todo la superior.

Armas:
Ring Requiem: Es un brazalete que usa los niveles de Ira del usuario para curarlo o para crear energia que este puede usar. Este objeto se destruye al liberar el berseker, y vuelve a reconstruirse luego de que este estado se acaba.
1 Nivel de Ira por cada 20% de Energia o Regeneracion de heridas.

Poderes:
Armeria: La capacidad de crear armas y artefactos de la nada, dibujandolos en la mente y simplemente trayendolos a la realidad, puede crear cualquier tipo de arma o artefacto que no contenga magia o que su poder no supere los limites de la realidad y la ciencia. Las armas duran un maximo de 3 posts y los artefactos solo cumplen su funcion y desaparecen.
Por cada tres armas que crea gana un nivel de ira.
Solo puede crear dos armas por post.
No puede crear armas o artefactos que no puede usar en el momento.
Luego de golpear 3 veces veces con un arma puede hacerla explotar causando daño en un radio de tres metros
La explocion dañaria tanto a White como a todo aquel en el rango.
Los artefactos para activarse consumen un nivel de Ira.

Multi-Weapon-Combo:
Un estilo de combate que a diseñado en base a su poder.
Los ataques no pueden ser previstos al ser un estilo demasiado aleatorio, casi sin cordinacion.
El asestar un golpe activa la funcion "Combo" lo que facilita asestar otro golpe, con cada golpe que acierta el siguiente sera mas efectivo, la funcion "Combo" se desactiva al fallar.
Combo otorga un 10% de efectividad al proximo ataque acumulandose por golpe y perdiendose todo al fallar.
Por cada 5 golpes que acierta gana un nivel de Ira.
Este estilo tambien aumenta sus probabilidades de esquivar y contra atacar en un 15%
Puede atacar multiples veces a un mismo objetivo o atacar a multiples objetivos una sola vez.

Berseker:
Su maldicion, la gran marca que Shinra dejo en el.
Berseker funciona pasivamente a partir de la ira que el contenga, esto significa que:
Por cada nivel de Ira el tiene un aumento de sus capacidades de combate en un 10% (fuerza, velocidad, reflejos, etc) y una reduccion de daño recibido del 6%.
Ademas al obtener 5 niveles de Ira, entra automáticamente en estado berseker completo, este estado dura 3 posts y añade a los bonus obtenidos por los 5 niveles, un 50% de capacidades de combate y de tener una reduccion de daño del 20%. Luego de pasar los 3 posts sus niveles de Ira quedan en cero y sufre una penalisacion de 1 post con capacidades reducidas en un 20%.
Ademas fuera del estado berseker completo, gana niveles de Ira por:
Gana un nivel de Ira cada 2 posts.
Gana un nivel de ira por cada tres golpes que recibe.
Si sus oponentes son mas de uno, pasivamente siempre tiene un nivel de Ira minimo (exeptuando durante la penalisacion).
Ademas mientras mas daño sufre mas niveles de Ira basicos tiene:
Al 50% tiene una bonificacion de un nivel de Ira.
Al 40% tiene una bonificacion de dos niveles de Ira
Al 30% tiene una bonificacion de niveles de Ira
Al 20% tiene una bonificacion de cuatro niveles de Ira
Al 10% tiene una bonificacion de cinco niveles de Ira y entra en un estado Berseker Completo permanente.

Al entrar en estado berseker completo:
Pierde la habilidad de usar objetos que contengan tecnologia, por lo que no puede usar armas de fuego, artefactos o armas cuerpo a cuerpo con la menor tecnologia.
Cada nivel de Ira remueve mas y mas de su conciencia transformándolo en una bestia (no pierde inteligencia pero si pierde la capacidad de distinguir entre amigos y enemigos)
Sus bonificaciones de la funcion combo se cortan a la mitad.
Pierde toda habilidad de esquivar.
Su habilidad de crear armas baja a un arma por post y solo puede ser un arma cuerpo a cuerpo sin tecnologia.


Recuerdo: Cada cicatriz que cargo, por que me recuerdan quien soy y cual es mi objetivo, me recuerdan a aquellos que protejo y a aquellos contra quienes me opongo.
Tambien cargo una foto de mi hermano a quien busco,

Preferencias:
La Paz, las fiestas, la bebida y pasarla bien.

No Admites que:
Pude tomar otro camino, no admito la violencia aun cuando conosco que soy un ser inmensamente violento.

Familia: Desconocida, se que tengo un hermano.

Historia:
Su historia antes de Shinra es desconocida, y su historia luego de despertar en aquel laboratorio es resumible. De su pasado no recuerda nada, solo gracias a una foto puede saber que tiene un hermano, tampoco recuerda nada de los experimentos que le realizaron, su verdadero despertar fue durante aquel ataque, una explosión lo libero de su celda, aquel tuvo donde permanecía dormido, desnudo, sin saber que hacer solo peleo por su vida, contra todo aquel que fue contra el, tanto soldados de Shinra como aquellos seres extraños a los que pulverizo sin ningún miedo, rugiendo en Ira mato todo aquello que fue hostil hasta que pudo escapar y alejarse del lugar.
Desde aquel dia vaga por el mundo buscando a su hermano, buscando hacerse mas fuerte, tratando de controlar aquella bestia en su interior aunque fallando, viéndose en medio de campos de batalla rugiendo y cortando, acabando con todos los que se interponían en su camino, por eso en orden de no lastimar a nadie decidio apartarse de los clanes tratando de no involucrarse directamente en conflicos que lo llevasen a terminar matando todo.
En búsqueda de lograr calmar su ira, lograr controlar a la bestia decidió buscar un maestro, alguien que le enseñe los caminos. Es asi como llego a Balamb, vagando sin rumbo, cuando algo le dijo, su instinto tal vez, que en aquel lugar encontraría su respuesta.

Imagen del PJ:
Apariencia normal
Spoiler:

Apariencia Durante Berseker Completo
Spoiler:

Rinoa


Última edición por White Calaveras el Mar Feb 07, 2012 8:32 pm, editado 1 vez
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Re: White Calaveras

Mensaje por Aeris Poulain el Lun Feb 06, 2012 10:41 pm

Uhm, bueno.
Empezaré con tus poderes, que buh me han dado un montón de trabajo.
Bueno, con el Multi Weapon Combo ¿puedes decirme, cuanto tiempo podrías estar luchando así en un tema?
Uhm bueno, con el berseker me gustaría empezar bajando un poco los porcentajes, ya que si un aumento de velocidad/fuerza/agilidad/ etc de 10% es mucho, imagínate 15 :/
Bueno, que gane un nivel de ira cada 2 post, hmm ¿podríamos ponerlo en 4?
Con los golpes, podrías poner un lugar específico para golpear, ya que si te golpean la punta del dedo del pie 3 veces ganas ira(?), bueno no, pero sí un lugar que sea muy difícil.
También con los otros porcentajes, que si soy sincera no entendí bien, es por cada daño de ese porcentaje que recibas tienes bonificaciones ¿no?, entonces por que si recibes "menos" daño, tienes más bonificaciones, como ya dije no entendí eso :/ si me lo explicas podría pensar en una forma correcta de "restringirlo" un poco.
Creo que eso es todo por ahora, gracias :3!
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Re: White Calaveras

Mensaje por White Calaveras el Mar Feb 07, 2012 12:53 pm

bueno primero lo primero
sobre la funcion combo, es facil, dura hasta que yo fallo un ataque, podria ser el primero, el segundo, etc. No tiene un tiempo predeterminado justamente por eso, por que si yo le pusiera, por ejemplo, que dura 3 posts, significaria que atacaria sin parar ni fallar durante tres posts y eso es demasiado.

En cuanto a los porcentuales de bonus lo los bajare al 10% te parece?
Aunque un 15% no significa la gran cosa, pero admito que es bastante asi que lo dejare en 10, cualquier cosa dime.

y los otros lo de 50% 40% 30% es mi vida, o sea mientras mas dañado estoy mas ira tengo, lo que significa que cuando estoy a punto de morir entro en berseker completo.

Basicamente mi personaje para que lo entiendas mejor, mientras mas pelea y mas lastimado esta, gana mas ira, ese es todo el concepto, aunque para eso suelo terminar muy lastimado lo que puede jugarme en contra.
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Re: White Calaveras

Mensaje por Aeris Poulain el Mar Feb 07, 2012 3:56 pm

Ok! ya entendí, disculpa hace mucho que no hago esto, jajajaja.
Entonces, no hay problema, cambia el porcentaje a 10% y creo que ya está.
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Re: White Calaveras

Mensaje por White Calaveras el Mar Feb 07, 2012 8:33 pm

ñam corregido
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Re: White Calaveras

Mensaje por Yuna el Mar Feb 07, 2012 9:36 pm

si ya esta todo corregido ficha aceptada







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Re: White Calaveras

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